US COMMERCIAL GAMING บันทึกเดือนที่ 2 ของรายได้เกมทำเงินสูงสุดที่เคยมีมาในเดือนเมษายน

US COMMERCIAL GAMING บันทึกเดือนที่ 2 ของรายได้เกมทำเงินสูงสุดที่เคยมีมาในเดือนเมษายน

รายรับจากการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ของสหรัฐในเดือนเมษายนเติบโตมากกว่าร้อยละ 25 จากเดือนเมษายน 2019 โดยได้รับแรงหนุนจากอัตราการฉีดวัคซีนที่เพิ่มขึ้น แนวโน้มการใช้จ่ายของผู้บริโภคโดยรวมในเชิงบวกและโมเมนตัมอย่างต่อเนื่องในการเดิมพันกีฬาและแนวดิ่งของ iGaming เมษายน 2564 เป็นเดือนเกมที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองของการเล่นเกมเชิงพาณิชย์โดยมีรายได้จากคาสิโนรวมจากการเล่นเกมคาสิโนแบบดั้งเดิม การพนันกีฬา และ iGaming ที่สูงถึง 4.39 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลง 2 เปอร์เซ็นต์จากสถิติ 4.80 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม

 สาเหตุหลักมาจากการรับพนันกีฬาลดลง 31.7 เปอร์เซ็นต์จากเดือนก่อนหน้า

ข้อจำกัดในการดำเนินงานที่น้อยลงสนับสนุนการเติบโตของเดือนเมษายนด้วยแปดจาก 25 รัฐคาสิโนแบบดั้งเดิมที่อนุญาตให้คุณสมบัติดำเนินการได้เต็มจำนวน จากคุณสมบัติคาสิโนเชิงพาณิชย์ 463 แห่งของอเมริกา ประมาณร้อยละ 80 ยังคงถูกจำกัดระหว่างร้อยละ 25 (นิวยอร์ก) และร้อยละ 75 ของการเข้าพักทั้งหมด และด้วยข้อจำกัดที่เอ้อระเหยในด้านความจุของเกมและสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ

รายรับจากการเล่นเกมแบบดั้งเดิม (สล็อตและเกมบนโต๊ะ) ในเดือนเมษายนมีมูลค่ารวม 3.79 พันล้านดอลลาร์ ดีกว่าเดือนก่อน (+0.9%) และเพียง 1.7 เปอร์เซ็นต์ของสถิติ รายได้ต่อเดือนจากเครื่องสล็อตคาสิโนสูงเป็นประวัติการณ์ในเดือนเมษายน ในขณะที่รายรับจากเกมบนโต๊ะเกือบจะกลับไปสู่ระดับก่อนเกิดโรคระบาด

สี่รัฐ—อิลลินอยส์, ไอโอวา, หลุยเซียน่าและมิสซูรี—ติดตามการรับเข้าคาสิโน, อนุญาตให้ดูรายได้ต่อผู้เข้าชมและแสดงให้เห็นว่าการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่แข็งแกร่งนั้นอยู่ได้นานกว่าการเปิดใหม่อย่างเร่งด่วน เมื่อรัฐเหล่านี้ต้อนรับผู้อุปถัมภ์กลับมาในเดือนพฤษภาคม มิถุนายน และกรกฎาคมของปีที่แล้ว คาสิโนมีรายได้จากการเล่นเกมโดยเฉลี่ยต่อการเข้าชม หลังจากลดลงเล็กน้อยในช่วงหลายเดือนหลังจากเปิดใหม่ โดยที่คาสิโนอิลลินอยส์ปิดตัวลงเป็นครั้งที่สองในเดือนธันวาคม การใช้จ่ายของผู้บริโภคในสถานที่ให้บริการในรัฐเหล่านี้มีแนวโน้มกลับมา: รายได้จากการเล่นเกมคาสิโนแบบดั้งเดิมในเดือนเมษายนเพิ่มขึ้นระหว่าง 23 ถึง 49 เปอร์เซ็นต์จากระดับ 2019 ใน แต่ละรัฐ

จาก 25 รัฐการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ที่เปิดดำเนินการเมื่อสองปีที่แล้ว มีเพียงสี่รัฐเท่านั้น—เมน, อิลลินอยส์, โรดไอแลนด์ และเวสต์เวอร์จิเนีย—เห็นรายรับจากการเล่นเกมในเดือนเมษายนลดลงเมื่อเทียบกับปี 2019 อย่างไรก็ตาม อิลลินอยส์คาดว่าจะแสดงการเติบโตในเชิงบวกเมื่อข้อมูลการเดิมพันกีฬาเป็น วางจำหน่ายปลายเดือนนี้

การเดิมพันกีฬาและ iGaming ช่วยเพิ่มตัวเลขในเดือนเมษายนและช่วยขับเคลื่อนรายได้จากการเล่นเกมโดยรวมผ่านระดับก่อนเกิดโรคระบาด รายรับทั่วประเทศจาก iGaming สูงถึง 299.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน ถือเป็นการลดลงครั้งแรกเมื่อเทียบเป็นรายเดือน (-3.6%) ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว

ด้วยช่วงต้นเดือนเมษายนของเดือนมีนาคม Madness ซึ่งเป็นงานที่มีการเดิมพันมากที่สุดในปฏิทินการพนันกีฬาของสหรัฐอเมริกา รายได้จากหนังสือกีฬาเชิงพาณิชย์ลดลง 31.7 เปอร์เซ็นต์จากเดือนมีนาคม สร้างรายได้ 240.3 ล้านดอลลาร์ ถึงกระนั้น นี่เป็นเกือบสี่เท่า (+358.7%) ของประเทศในเดือนเมษายน 2019 โดยมีจำนวนเขตอำนาจศาลการพนันกีฬาเชิงพาณิชย์ที่มีการใช้งานมากกว่าสองเท่า (จากเจ็ดเป็น 19) ตั้งแต่นั้นมา

รายได้รวมจากการเดิมพันกีฬาและ iGaming คิดเป็นมากกว่า 12.5%

 ​​ของรายรับจากการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ทั้งหมดในสหรัฐฯ ในเดือนเมษายน ลดลงเล็กน้อยจาก 14.8% ในเดือนมีนาคม แต่สูงกว่าระดับก่อนเกิดโรคระบาด

เกี่ยวกับรายงานตัว

ติดตามรายได้จากการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ของ AGAให้ข้อมูลเชิงลึกแบบรายรัฐและทั่วประเทศเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางการเงินของอุตสาหกรรมเกมเชิงพาณิชย์ของสหรัฐฯ การอัปเดตรายเดือนบน AmericanGaming.org มีลักษณะเด่นตามรายงานรายได้ของรัฐ ในขณะที่รายงานรายไตรมาสให้การวิเคราะห์ที่ละเอียดยิ่งขึ้นซึ่งครอบคลุมสามเดือนก่อนหน้า